MU ONLINE · LOW NO-RESET Servidor en preparación
← Volver a Guía
MU MICUMAN / GUÍA DEL EVENTO

Kanturu Relics
y la Refinería.

Superá las manos de Maya, derrotá a Nightmare y abrí el camino hasta Elpis. Esta guía describe la configuración de nuestro servidor.

APERTURAMiércoles y Domingo · 20:00
HORA DEL SERVIDORArgentina · UTC−3
LÍMITE GLOBAL59 minutos · hasta las 20:59
01 / PREPARÁ TU ENTRADA

Gateway Machine y Moonstone

Viajá a Kanturu Relics y acercate a Gateway Machine, en (141, 191). El traslado habitual a Relics requiere nivel 230.

Equipá un Moonstone Pendant en una ranura de anillo y comprobá que tenga durabilidad mayor que cero. Tenerlo solamente en el inventario no alcanza. El mensaje del cliente puede llamarlo “Moonstone Ring”: se refiere al mismo requisito.

El Moonstone puede caer de monstruos de Kanturu Relics dentro del rango de nivel 25–150 de la regla de drop, con tasa base 0,1% para Free y todos los VIP. No es una caída garantizada. El nivel 21 que muestra el objeto no sustituye el requisito para llegar al mapa.

¿Aparece “authentication has failed”?

Revisá que llevás el Moonstone correcto, que esté equipado y que no esté roto. Si la entrada está cerrada, el objeto no permite saltarse los horarios ni las fases del evento.

Rechazo del cliente: Moonstone Ring authentication has failedVer imagen completa ↗
Mensaje de rechazo cuando no se valida el requisito del Moonstone.
02 / EL RECORRIDO

Ocho pasos, un solo límite

Los tiempos de combate son máximos, no esperas obligatorias: si vencés antes, avanzás antes. Las ventanas posteriores comienzan cuando el servidor las abre y anuncia, después de las transiciones y animaciones correspondientes.

  1. 01

    Ingreso inicial

    3 minutos

    Entrada abierta. En el horario habitual: 20:00–20:03. Luego hay 15 segundos de preparación antes del primer combate.

  2. 02

    Mano izquierda de Maya

    Hasta 10 minutos

    Entrada cerrada durante el combate. Al vencerla, se habilita la siguiente ventana de ingreso.

  3. 03

    Segundo ingreso

    2 minutos

    Podés entrar o reingresar mientras el servidor anuncie que la entrada está abierta.

  4. 04

    Mano derecha de Maya

    Hasta 10 minutos

    Entrada cerrada durante el combate. Al vencerla, se habilita la última ventana de ingreso.

  5. 05

    Tercer ingreso

    2 minutos

    Última oportunidad para entrar o reingresar antes de combatir contra ambas manos.

  6. 06

    Ambas manos de Maya

    Hasta 15 minutos

    Aparecen la izquierda y la derecha juntas. Debés derrotar a las dos para avanzar.

  7. 07

    Recogida y traslado

    30 segundos en total

    Desde que se confirma la derrota de la última mano de la pareja. Incluye la animación; recogé el botín antes del traslado automático. No se abre el ingreso.

  8. 08

    Nightmare

    Hasta 15 minutos

    Sólo continúan quienes siguen dentro. Entrada cerrada, sin reingreso en esta fase. También rige el límite global del evento.

El cierre global prevalece. La edición programada termina a las 20:59: los 59 minutos incluyen ingreso, combates, ventanas y transiciones. Llegar tarde a Nightmare no concede 15 minutos extra por fuera de ese límite. Si no se completa a tiempo, el evento falla y no se habilita la Refinería.

03 / SI SALÍS O MORÍS

Cuándo podés volver

Podés entrar o reingresar durante el ingreso inicial de 3 minutos y durante las dos ventanas de 2 minutos: una tras la mano izquierda y otra tras la derecha. Debés volver hasta Gateway Machine, cumplir los requisitos y encontrar la entrada todavía abierta; no hay un regreso automático ni una plaza reservada.

Durante los combates, la recogida de 30 segundos y Nightmare, la entrada permanece cerrada. Si quedás fuera después de la última ventana, no podés reincorporarte al combate final. Guiate por el anuncio amarillo y por el estado de la entrada.

Si la edición fracasa o vence su tiempo, no queda habilitado otro intento libre entre horarios. Cuando hay victoria, se abre el acceso a la Refinería hasta la siguiente edición.

04 / BOTÍN DE LOS JEFES

Premios por cada derrota

Los premios caen al suelo junto al jefe. Se generan por una derrota válida, no por esperar, entrar o dejar vencer el evento. No son un premio individual para cada integrante de la party.

Kanturu · botín por jefe derrotado
JefePremio fijoCuándo se entrega
Mano izquierda de Maya2 Box of Kundun +4 + 1 bundle de 10 BlessFase individual y fase conjunta
Mano derecha de Maya2 Box of Kundun +4 + 1 bundle de 10 SoulFase individual y fase conjunta
Nightmare4 Box of Kundun +5Al derrotarlo en la fase final

En un recorrido completo: 8 Box of Kundun +4, 2 bundles de 10 Bless, 2 bundles de 10 Soul y 4 Box of Kundun +5. Es el total del evento, no por jugador. Las cajas se entregan como objetos; su contenido se obtiene al abrirlas. Recogé los premios antes de avanzar.

05 / DESPUÉS DE LA VICTORIA

Elpis y la Refinería

La victoria sobre Nightmare habilita la Refinería hasta la próxima edición de Kanturu. Podés acceder mediante Gateway Machine para visitar a Elpis, en (77, 177), dentro de la torre.

También durante este período necesitás el Moonstone equipado y con durabilidad positiva al entrar. No se consume por el acceso. La apertura de la Refinería no inicia otra batalla ni vuelve a entregar los premios de los jefes.

Elpis permite refinar 1 Gemstone para intentar obtener 1 Jewel of Harmony. Es una combinación con posibilidad de fallo, no una conversión garantizada. Consultá la probabilidad que muestra la combinación antes de confirmar.

Elpis en la Refinería de Kanturu con el marco de MU MicumanVer imagen completa ↗
Elpis, al final del recorrido. Imagen del servidor con nuestro marco.
Consultar el calendario del servidor →